게임시스템 설계 과제로 맥스와 같은 화면을 만들고 있다.
얼마 전에 똑같은 에러로 고생했는데 또 똑같은걸로 고생했다.
이번엔 2시간 지난 번엔 2틀.
다음 번엔 20분만에 해결할 수 있을것이다.
다른 사람들이 검색을 해서 에러를 해결 할 수 있기를 하는 마음으로 올립니다.
이런저런 검색어로 검색했더니 나오는건
"GetNextView()로 다른 뷰를 얻어오세요"
뿐이었다.
MFC, 화면분할, 정적분할, MDI, MFC포인터, Splitter
BOOL CSplitterApp::OnIdle(LONG lCount)
{
CSplitterDoc* pDoc = (CSplitterDoc *) ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->GetActiveDocument();
POSITION pos = pDoc->GetFirstViewPosition();
// BLView 출력
SplitterBLView *pBLView = (SplitterBLView*)pDoc->GetNextView(pos);
pBLView = (SplitterBLView*)pDoc->GetNextView(pos);
pBLView->Render();
// BRView 출력
SplitterBRView *pBRView = (SplitterBRView*)pDoc->GetNextView(pos);
pBRView->Render();
// TLView 출력
SplitterTLView *pTLView = (SplitterTLView*)pDoc->GetNextView(pos);
pTLView->Render();
// TRView 출력
SplitterTRView *pTRView = (SplitterTRView*)pDoc->GetNextView(pos);
pTRView->Render();
return true;
}
'직업에 관한 관심' 카테고리의 다른 글
| 게임 속 3D모델의 효과적인 텍스쳐맵핑 (1) | 2007/04/08 |
|---|---|
| 아마추어 게임 개발팀 노바. (6) | 2007/04/06 |
| MFC에서 다중 도큐먼트뷰의 포인터 얻기 (0) | 2007/03/27 |
| 다중분활 윈도우의 도큐멘트에서 뷰클래스의 포인터를 얻어오자. (0) | 2007/03/08 |
| 놀랍구나. 일리히트 엔진. (0) | 2007/01/28 |
| 삼각함수를 배워 봅시다. (8) | 2007/01/02 |
이올린에 북마크하기
이올린에 추천하기