중간고사

#게임시스템
1. OSMU(One Source Multi Use)
하나의 원작이 다양한 분야나 장르에서 활

용 되면서 고부가가치를 만들어내는 비즈니

스 구조를 일컬은다. 대표적인 예를 들면

해리포터의 경우 소설, 영화 및 게임 등으

로 확산시켜 인지도와 매출을 동시에 증가

시킨다.

2. 시스템학
시스템이란 요소, 성질, 관계, 집합등의 개

념이 상호작용을 하는 유기적 집합체이다.

즉 시스템구조는 각 요소의 집합을 시스템

으로 만드는 각종 관계에서 각 요소간의 모

든 분포관계의 총체를 가르킨다.

3. 플랫폼별 개발환경
(모바일, 임베디드 시스템->게임기)
모바일 : Brew는 무선 디바이스 프로그램을

실행 할 수 있는 표준환경. 다양한 장치환

경으로 인해 그 때마다 어플리케이션을 수

정해야 한다는 문제점으로 출발 했다. BREW

사용시 BREW SDK로 익숙한 개발환경을 제공

하며 그 확정이 용이하다.

임베디드 : 미리 정해진 특정 기능을 수행

하기 위해 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어

가 조합된 전자 제어 시스템을 의미하며 휴

대용게임기, 휴대폰, PMP, MP3플레이어 등

에 사용되는 어플리케이션을 의미한다.

4. 게임 엔진에 대해서 설명하라
(물리엔진 리지드바디, 소프트바디)
(....엔진 : 설명)
(....엔진 : 설명)

5. 온라인게임의 특성에 대해서 쓰시오.
("익명성"

6. 코드 문제는 강의자료에 포함되어 있음.

7. 게임 프로그래밍은 "ㅇㅇ"싸움이다.
(속도? 메모리?)

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