'게임개발자'에 해당되는 글 2건

사용자 삽입 이미지

사이즈가 깨지지는 않는군요.
작년 경북 시나리오 공모전 우수상을 받은 시나리오를 바탕으로 개발하고 있는 중입니다.
장황한 설명은 던져두고 대략적으로 어떤 게임인고 하니,
3D게임으로 턴방식의로 진행하는 게임입니다.
게임의 특색이라면 스킬 발동시 음악과 함께 원형의 리듬액션 패널이 나옵니다.
리듬액션의 성공율이나 콤보에 따라 데미지가 다르게 들어가게 됩니다.
위 스크린샷은 오늘 1시에 있을 게임데모(?)발표에 시연할 튜토리얼 스테이지가 되겠습니ㄷ.
그림속의 꽃미남 캐릭터는 신라 화랑으로 모랑이라는 캐릭터가 되겠습니다.
원화도 좋지만 모델링도 상당히 알흠답습니다.

이제 게임 완성까지 40일 정도 남았는데 그 동안 정말 어슬렁 어슬렁 작업을 한 것 같습니다.
방학 한 달 밖에 않 남았는데 프로그래머로써 슬럼프가 올 때마다 보고 마음을 다잡는겁니다.
교수님이 학교 프로젝트 팀 중에 우리 팀이 개발난이도가 제일 어렵다고 많이 걱정했습니다.
보란듯이 완성할 겁니다.
그래서 전주게임엑스포도 나가고, G-Star도 나가고, 학교 프로젝트실무대회도 나갈겁니다.
상금 싹쓸이 해가 졸업하게 되는 올 겨울에는 팀원들끼리 근사하게 여행을 다녀올겁니다.
밤새면서도 이렇게 재밌게 웃고 떠들면서 작업한 기억이 없습니다.
완성하는 그 날 까지 어제밤 작업하던거 생각하면서 달리겠습니다.

프로젝트실 화이트 보드에 팀장님이 얼마 전 답답한 마음에 이런 글을 써놨습니다.
"그렇게 즐거운 마음으로 게임 만드는게 어렵더냐?"
게임개발자로 밥벌이 하는 동안 두고 두고 새길 말 입니다.
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)

요즘 일리히트엔진을 이용해서 아마츄어 프로젝트를 진행하고 있습니다.
학기 시작 한게 엊그제지만 조금 쉴까? 라는 생각도 않고 매일 매일을 컴퓨터 앞에 들러붙어 있습니다.
일리히트엔진을 사용하면서 어떤 네이버블로그 분에게 도움을 참 많이 받았습니다.
기본적인 엔진 튜토리얼부터 활용까지 두 달정도 걸린것 같습니다.
게임개발자 네트워크라는 카페에서 앞으로 진행할 작업에 대해서 자료를 찾고 있는데
마침 그 블로거분이 카페에 접속해 계신겁니다.
우선 소개를 하고 좋은 자료 잘 보고 있다고 감사하다고 쪽지를 보냈습니다.
친절하게도 쪽지에 답변을 해주셨는데 정말 힘이 되서 포스팅 합니다.

안녕하세요 ^_^
저 역시 제가 하고픈 일 찾는데 25년 걸렸고, 그 일 가지고 안정적(?)으로 자리 잡는데 5년 걸렸습니다. 이 일로 - 그러니까, 내가 좋아하는 일로 성공을 하려면 앞으로 몇년일까요. ㅎㅎ.
예, 옥이님, 잘하실 겁니다.
부디 저의 작은 글이 도움이 되셨길 빕니다.

좋은 하루되세요.
- 빼그 -

이런 좋으신 분들 때문에 하루 빨리 현업에 뛰어들어 일하고 싶습니다.




크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)